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O concurso público, organizado pela banca da UNESPAR, representa uma excelente oportunidade para candidatos de diferentes perfis, uma vez que disponibiliza um total de 22 vagas destinadas ao Ensino Médio e Ensino Superior. Além disso, as remunerações oferecidas são altamente competitivas, podendo atingir valores atrativos de até R$ 7.616,88. Ademais, por abranger diversas áreas, o certame amplia ainda mais as possibilidades para candidatos com formações variadas.
Conteúdo Programático
Conhecimentos Básicos(Conforme solicitado pelo Edital 2025)
Língua Portuguesa: 1. Compreensão e interpretação de texto; 2. ortografia; 3. acentuação gráfica; 4. classes gramaticais: substantivo, adjetivo, artigo, numeral, pronome, verbo, advérbio, preposição, conjunção e interjeição; 5. análise sintática: sujeito, predicado, objetos; 6. orações coordenadas; 7. orações subordinadas; 8. pontuação; 9. concordância nominal e verbal; 10. regência e crase; 11. vocabulário.
Conhecimentos Relativos ao Ensino Superior: 1. Regimento Interno da UNESPAR. 2. Concepções, finalidades e normas da Educação Superior nos termos da LDB n. 9394/1996. 3. Universidade e desenvolvimento social; 4. Ensino, pesquisa, extensão e cultura na universidade brasileira; 5. A curricularização da extensão na LEI N° 13.005/2014 – Plano Nacional de Educação – PNE; 6. Ética e formação no ensino superior 7. As ações afirmativas no ensino superior.
Conhecimentos Gerais/ Atualidade e ECA: 1. Elementos da política brasileira; 2. Cultura e sociedade brasileiras: literatura, artes, arquitetura, cinema, teatro, jornais, revistas e televisão; 3. Descobertas e inovações científicas na atualidade e seus impactos na sociedade contemporânea; 4. Meio ambiente e cidadania: problemas, políticas, aspectos locais, aspectos globais; 5. Panorama internacional contemporâneo; 6. Panorama de economia nacional; 7. O cotidiano brasileiro. 8. Estatuto da Criança e do Adolescente.
Conhecimentos Específicos(Conforme solicitado pelo Edital 2025)
Cngenharia de Software: Conceitos, fundamentos, evolução e características da Engenharia de Software. Ciclos de vida do software; Orientação a objetos: Abstração de dados, definição de classes, métodos e atributos, herança, polimorfismo, encapsulamento, reutilização de componentes. Análise e projeto de sistemas utilizando conceitos, notações e técnicas de orientação a objetos; UML: Notações e diagramas. Conceitos e fundamentos MPS-Br nos níveis F e G. Conceitos e fundamentos da Gerência de Projetos e de métodos ágeis; Ciclo de vida do projeto. Sistemas Gerenciadores de Banco de Dados: Projeto conceitual e lógico de banco de dados. Modelo relacional e modelo entidade-relacionamento. Noções de mapeamento objeto relacional; Gerenciamento de transações: Fundamentos e aspectos de recuperação e integridade, controle de concorrência e indexação. Definição e manipulação de dados por meio de comandos SQL. Criação, alteração, eliminação, renomeação e truncamento de tabelas. Inserção, atualização e eliminação de dados em tabelas. Criação e manipulação de “visões” (VIEW). Conceito e utilização de roles e privilégios no controle de acesso de usuários. Criação, manutenção e execução de procedimentos armazenados, funções, pacotes e gatilhos. Linguagens de Programação (Java, Python e PHP): Fundamentos da linguagem: sintaxe básica, palavras-chave, estrutura e construções de um programa. Tipos primitivos de dados, declaração e inicialização de variáveis, utilização de literais e strings, categorias de operadores e precedência. Controle de fluxo de programas e repetição. Definição de classes, métodos e variáveis, utilização de encapsulamento, utilização de pacotes, sobrecarga de métodos, herança. Utilização e implementação de bibliotecas e componentes. Administração de exceções. Acesso à banco de dados. Noções de ZK Framework 9+: Fundamentos do framework ZK para construção de interfaces ricas baseadas em Java. Arquitetura baseada em componentes e event-driven. Definição de interfaces por meio de arquivos ZUL (ZK User Language) e separação de responsabilidades com a camada Java (controladores). Injeção de componentes, manipulação de eventos e anotação para binding com ViewModel. Utilização de MVVM (ModelView-ViewModel) e databinding bidirecional. Composição de componentes visuais, manipulação dinâmica da interface, integração com backend e acesso a banco de dados. Deploy em containers como Apache Tomcat 9+.
Apostila Concurso Analista de Informática UNESPAR 2025
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